Dificuldade elevada, que está ainda maior em Shadow of the Erdtree, é “parte fundamental da experiência”
Notícia completa: https://www.terra.com.br/gameon/plataformas-e-consoles/deixar-elden-ring-mais-facil-quebraria-o-jogo-diz-miyazaki,0454c5cbc2b72b271906a4fa53025058upj2q8pn.html
